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2016年索尼四季度财报显示传感器销量上升

2017-02-07
类别:业界动态
eye 407
文章创建人 拍明


继富士和奥林巴斯之后,索尼也公布了公司最新一期的财报数据。据2016年四季度财报显示,索尼公司的影像传感器部门表现出色,受益于移动设备传感器销售量的显著增长,索尼图像传感器的整体销售量上升了40%。然而,另一方面索尼相机的销量却出现小幅下跌,从此前的18亿部降至16亿部,销售收入下降约9.6%。此外,尽管索尼公司还是重新调高了对公司财务状况的整体预期,但这仍然意味着相比2015财年,2016年的销售量将会大幅削减34%。

2016年索尼四季度财报1

2016年索尼四季度财报2 


除了相机销量有所下跌,索尼智能手机的销售情况也并不乐观。在最新一季度中,索尼销售出了510万部Xperia手机,相比去年同期下跌约33%。受此影响,智能手机的销售收入也仅为2490亿日元,而造成该现象的主因则要归咎于索尼欧洲市场销量情况不佳。

2016年索尼四季度财报3


索尼第一季度财报


2016财年第一季度,索尼公司销售收入与上年同比下降10.8%,为16,132亿日元(156.62亿美元)。销售收入下降的主要原因是:汇率影响、移动通讯业务和金融服务业务销售收入下降以及日本熊本地震带来的半导体业务及影像产品及解决方案业务的销售收入下降。游戏及网络服务业务销售收入的增长部分抵消了上述影响。


营业利润方面,与上年同期相比下降了407亿日元,为562亿日元(5.46亿美元)。营业利润同比下降的主要原因是:半导体部门的营业利润下降。移动通讯业务和游戏及网络服务业务的营业利润增长部分抵消了上述影响。


游戏和网络服务业务销售收入为3,304亿日元(32.08亿美元),同比增长14.5%。营业利润大增246亿日元,为440亿日元(4.27亿美元)。该项业务的增长主要得益于PlayStation 4 (“下称PS4”)软件销售,包括网络销售的大幅增长以及PS4的硬件成本下降。本财季,汇率变动带来的消极影响为13亿日元。


移动通讯业务销售收入为1,859亿日元(18.05亿美元), 实现营业利润4亿日元(0.04亿美元)。该业务的盈利来自产品结构优化,业务重组带来的成本下降以及重组费用的支出的大幅下降。


影像产品及解决方案(IP&S)业务 销售收入为1,222亿日元(11.87亿美元)。营业利润为75亿日元(0.73亿美元)。该项业务的同比下降主要来自汇率影响、市场收缩以及由于熊本地震导致的部件采购困难而带来的影像产品销售下降。影像产品转向高附加值型号的产品结构优化和成本下降部分抵消了上述消极影响。本财季,汇率变动带来的消极影响为57亿日元。

 

家庭娱乐及音频(HE&S)业务销售收入为2,359亿日元(22.90亿美元),营业利润同比增长93亿日元,达202亿日元(1.97亿美元)。具体到电视业务, LCD电视销售台数的同比增长10万台,对本业务销售收入的增长起到了积极影响。营业利润的增长主要来自于高附加值型号带来的产品结构优化。研究开发费用的增加和26亿日元的汇率消极影响部分抵消了上述增长。


半导体业务(包括影像传感器和相机模组)销售收入为1,444亿日元(14.02亿美元),同比下降22.9%。营业利润亏损435亿日元(4.23亿美元)。该项业务的下降主要由于熊本地震引起的影像传感器产量下降而带来的销售下降,移动产品市场对影像传感器需求的下降以及82亿日元的汇率消极影响。本财季囊括了由于停止发展和制造部分对外销售的高功能相机模组而造成的203亿日元(1.97亿美元)的半导体业务长期资产减值,以及熊本地震带来的136亿日元(1.32亿美元)净支出费用。其中,68亿日元(0.66亿美元)费用已用于熊本地震造成的部分固定资产维修成本和非流动资产出售损失。同时,对于熊本地震造成的损失,保险可覆盖的部分为约13亿日元(0.12亿美元)。


部件业务(包括电池和记录媒体)销售收入同比下降22.7%,为441亿日元(4.29亿美元)。营业亏损为47亿日元(0.46亿美元)。该业务的下降主要由于电池业务的销售下降以及12亿日元汇率消极影响。


影视业务销售同比收入增加6.9%至1,833亿日元(17.80亿美元),营业亏损为106亿日元(1.03亿美元)。其增长主要来自于电影和媒体网络业务的销售增长,其中包括《愤怒的小鸟》带来的强劲全球票房收入。


音乐业务销售同比增加8.7%至1,415亿日元(13.74美元),营业利润为159亿日元(1.55亿美元)。其增长主要来自于数字流媒体销售收入的增加,包括碧昂丝的《Lemonade》,小田和正的《Anohi Anotoki》和乃木坂46的《Sorezore no Isu》等畅销唱片带来的强劲销售收入。


索尼第二季度财报


2016财年第二季度,索尼公司销售收入与上年同比下降10.8%,为16,889亿日元(167.22亿美元)。销售收入下降的主要原因是汇率影响。若按不变汇率计算,销售收入基本同比持平——其中,移动通讯业务销售收入下降;同时,由于投资表现提升为金融服务业务带来收入增长,影视业务亦有一定的收入增长。


营业利润方面,与上年同比降低423亿日元,为457亿日元(4.53亿美元)。营业利润减少的主要原因是半导体业务(包括影像传感器和相机模组)的盈利下降。影视业务和移动通讯业务的盈利增长部分抵消了部分上述影响。其中,本财季营业利润项下录入一笔328亿日元(3.25亿美元)来自计划中的电池业务转让带来的资产减值。同时,由熊本地区地震造成的12亿日元(0.11亿美元)的净支出亦被录入在内。在本财季,重组费用增加了270亿日元至326亿日元(3.22亿美元),主要用于上述的电池业务转让的运营支出。


移动通讯业务销售收入为1,688亿日元(16.71亿美元)。相对于2015财年第二财季录得营业亏损206亿日元,本财季营业利润为37亿日元(0.37亿美元)。销售收入的降低主要由于该业务策略从追求市场份额调整为提升盈利能力,从而造成智能手机销售收入下降。在销售收入降低的同时保持盈利的原因主要是成本和重组费用的降低以及产品组合向高附加值型号的优化转型。


游戏和网络服务业务销售收入为3,199亿日元(31.67亿美元),营业利润为190亿日元(1.88亿美元)。PlayStation®4 (“PS4”)销售价格的降低和汇率为该项业务带来不利影响。同时,PS4 软件销售(包括网络销售)的增长以及成本降低带来了积极影响。


影像产品及解决方案(IP&S)业务销售收入为1,354亿日元(13.40亿美元)。营业利润为149亿日元(1.47亿美元)。该项业务的增长主要得益于转向高附加值型号带来的数码影像产品结构优化。同时,由于熊本地区地震带来的部件采购困难和整体市场萎缩,为该项业务带来消极影响。


家庭娱乐及音频(HE&S)业务销售收入为2,349亿日元(23.26亿美元),营业利润同比增加18亿日元,达176亿日元(1.74亿美元)。该项业务增长主要来自成本降低、高附加值型号带来的产品结构优化。


半导体业务(包括影像传感器和相机模组)销售收入为1,937亿日元(19.18亿美元),营业利润亏损42亿日元(0.41亿美元)。部件业务(包括电池和记录媒体)销售收入为467亿日元(4.62亿美元)。营业亏损为366亿日元(3.63亿美元)。


影视业务销售同比收入增加4.6%至1,921亿日元(19.02亿美元),相对于2015财年第二财季录得营业亏损225亿日元,本财季营业利润为32亿日元(0.32亿美元)。其增长主要来自于电影、电视和媒体网络业务的增长。《捉鬼敢死队》、《香肠派对》和《屏住呼吸》等电影的票房收入强劲。《王冠》、《青春韵律》(The Get Down)等电视作品亦表现良好。


音乐业务销售同比增加8.0%至1,502亿日元(14.87美元),营业利润为165亿日元(1.64亿美元)。

其中手机游戏《Fate/Grand Order》表现强劲;畅销唱片包括席琳•迪翁的《Encore un soir》、乃木坂46的《Hadashi de Summer》以及西野加奈的《Just Love》等。


金融服务业务销售收入增加23.6%为2,605亿日元(25.79亿美元),营业利润为336亿日元(3.32亿美元)。该业务的增长主要来自于投资表现的提升。


全年业绩预期方面,索尼公司本财年预计全年销售收入74,000亿日元,营业利润为2,700亿日元。


索尼第三季度财报


2016财年第三季度,索尼公司销售收入与上年同比下降7.1%,为23,975亿日元(206.68亿美元)。销售收入下降主要受到汇率的消极影响。按恒定货币计算,本财季销售收入同比基本持平,其中游戏及网络业务和半导体业务销售收入显著增长。营业利润方面,本财年第三季度营业利润为924亿日元(7.96亿美元)。营业利润同比下降的主要原因是:影视业务录入了1,121亿日元(9.62亿美元)非现金性的商誉减值;


移动通讯业务销售收入同比下降35.3%为2,486亿日元(21.43亿美元),营业利润为212亿日元(1.83亿美元)。销售收入的降低主要由于欧洲等地区的智能手机销售收入的下降。


游戏及网络服务业务销售收入同比增长5.2%,为6,177亿日元(53.25亿美元),营业利润亦同比增长99亿日元至500亿日元(4.31亿美元)。销售收入的增长主要来自PS4软件销售增长,尤其是网络销售以及刚刚于2016年10月上市的PlayStation®VR带来的销售增长。营业利润的大幅增长主要得益于上述销售增长以及PS4硬件的成本下降。


影像产品及解决方案(IP&S)业务销售收入为1,671亿日元(14.41亿美元)。营业利润为211亿日元(1.82亿美元)。在汇率带来消极影响的同时,数码相机和摄像机向高附加值产品改善带来的产品结构优化以及成本降低为销售收入贡献了积极影响。本财季中美元汇率变动对营业利润带来的不利影响为92亿日元。


家庭娱乐及音频(HE&S)业务销售收入为3,534亿日元(30.47亿美元),营业利润为259亿日元(2.24亿美元)。该项业务受到汇率的消极影响以及整体市场收缩带来的销售收入下降。同时,高附加值型号带来的产品结构优化抵消了上述部分消极影响。


半导体业务(包括影像传感器和相机模组)销售收入同比增长16.9%至2,339亿日元(20.16亿美元),营业利润亦同比增长59亿日元至272亿日元(2.34亿美元)。对外销售比例同比增长23.7%。该项业务的增长主要来自移动产品的影像传感器销售显著增长。同时,汇率带来的消极影响以及相机模组销售收入下降对上述增长有部分抵消作用。


部件业务(包括电池和记录媒体)销售收入为514亿日元(4.43亿美元)。相比上财年同季度曾录入的306亿日元电池业务长期资产相关减值费用,本财季营业亏损同比大幅收窄290亿日元,为37亿日元(0.32亿美元)。


影视业务销售收入达2,252亿日元(19.41亿美元),营业亏损为1,068亿日元(9.2亿美元)。销售收入下降主要由于电影业务销售下降,同时电视制作业务的显著增长,特别是来自订阅视频点播(SVOD)许可收入的显著增加,抵消了上述影响。营业利润的下降主要由于计入了1,121亿日元(9.62亿美元)的非现金性商誉减值。


音乐业务销售收入达1,785亿日元(15.39亿美元),营业利润为280亿日元(2.41亿美元)。该项业务的增长主要来自于可视化媒体及平台的销售增长。其中“命运-冠位指定”(Fate/Grand Order)这款日本移动设备游戏应用销售势头良好。畅销音乐包括Pentatonix的《A Pentatonix Christmas》, 莱昂纳德•科恩(Leonard Cohen)的《You Want it Darker》,以及乃木坂46的《Sayonara no Imi》。


全年业绩预期方面,索尼公司本财年预计全年销售收入76,000亿日元,营业利润为2,400亿日元。


索尼 

索尼(日语:ソニー株式会社,英语:Sony Corporation),是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一、美国好莱坞六大电影公司之一。

索尼

旗下产品

Cyber-shot 数码相机; A微单TM数码相机;E卡口镜头;A数码单电相机;A卡口镜头;(A数码单反已经停产)Handycam数码摄像机Xperia™ 智能手机;Xperia™ Tablet 平板电脑;PlayStation游戏机等


索尼2013财年亏损

索尼公司14日表示,在截至2013年3月底的2013财政年度中,公司亏损额达到12 .6亿美元(1284亿日元),而上一财年公司获得盈利超过四亿美元。索尼亏损原因是公司的消费电子产品部门仍然存在太多的问题,极大地拖累公司。而在重组过程中,退出个人电脑业务耗费了大量成本。

索尼的财报让投资者非常失望和震惊。他们一直以为索尼的重组计划能够在本财年开始见效。由于连年亏损,索尼加大了重组力度。索尼社长平井一夫正在带领公司进行彻底的重组,其中包括为保证资产流动性而以11亿美元的价格卖掉了索尼在美国曼哈顿的总部大楼。在过去的一年里,索尼因为多次下调业绩预期而令投资者非常失望。最初,索尼预计公司能在刚刚结束的财年实现盈利,但它在2月份承认公司可能很难实现盈利,并预计亏损额最低为1100亿日元,当时它还表示将在电脑和电视部门裁减5000人,出售旗下的个人电脑业务,并将其电视部门分拆出去成立一家独立的公司。就在两周前,索尼又表示上财年的亏损可能会超出预期。在发布财报的前一天,索尼表示,它将连续第三年不向高管支付奖金。

此前,由于索尼地位节节下降,评级机构穆迪已经将索尼的信用评级降为“垃圾”级,并称索尼需要做出大量的工作来修补满目疮痍的资产负债表。在电子书业务撤出北美地区后,索尼上周表示,它在欧洲和澳大利亚的相关服务也将关闭。还有报道称,索尼将会出售东京总部的地产。

为了自救,索尼正在进行前所未有的业务重组和方向调整。据《日本经济新闻》报道,在抛弃数字阅读器项目之后,索尼已经调整了电视机业务的发展战略,将放弃O L E D电视项目的研发,转而聚焦成本较低、市场前景更好的4K液晶电视。4K液晶电视制造成本低,价格相对低廉,已经开始大量上市。据报道,索尼对外销售的电视机中,4K液晶电视将占到一半规模。

索尼2014财年亏损

2014年9月17日,日本索尼公司17日说,由于移动通信领域业务持续不景气,该公司2014财年(始于同年4月1日)净亏损额或将较此前预计的500亿日元进一步扩大至2300亿日元(约合21亿美元)。

这也意味着在截至2014财年的七个财年中,索尼有六个财年未能实现盈利。2013财年,索尼净亏损额达到1284亿日元。

智能手机销售不理想是2014财年索尼面临巨额亏损的主要原因。该公司在当天发布的一份声明中说,2014财年移动通信领域或将亏损约1800亿日元。7月份时索尼曾将本财年智能手机销量预期从此前的5000万台削减至4300万台。

此外,索尼在2014年10月31日发布的声明中还宣布将停止发放年底红利,这也是该公司自1958年来首次取消年底红利。

索尼2015年5月14日初步决定,为明确2014财年巨额亏损的责任,社长平井一夫等8名董事将退还全部奖金。这将是索尼的董事连续4年全额退还奖金。

8名董事还将继续削减基本报酬5~10%。由此,社长平井和副社长吉田宪一郎的年薪约将减少一半,其馀6人的年薪减少约40%。



责任编辑:Davia

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