基于树莓派pico的可编程游戏手柄设计
原标题:基于树莓派pico的可编程游戏手柄设计
组件
12x12x7.3mm 瞬时触觉按钮
按钮
树莓派Pico
通用 D1286464 OLED 显示屏
操纵杆模块 PS2
10 欧姆电阻
组装
将树莓派 pico 连接到 PC。
如果树莓派 pico 是新的,您可以跳过下一步。
从raspberry pi pico官网下载flash_nuke.uf2文件,用同样的方法刷入Pico。
从Adafruit 网站下载电路 python并将其闪存到 raspberry pi pico。
刷入电路python后,您将在此PC或我的电脑下找到电路python驱动器。
将Pico Gamepad目录的全部内容复制并替换到电路 python 驱动器上。
更换后,您将在 OLED 屏幕上看到显示内容。
功能
通过按下模式按钮,您可以在游戏手柄 -> 鼠标 -> 媒体控制器之间切换。
OLED 显示屏还将显示当前活动模式。
在游戏手柄模式下,所有按钮都分配给相应的功能。
在鼠标模式下,您可以使用操纵杆控制指针并使用开始和选择按钮进行右键和左键单击。
在媒体控制器模式下,您可以使用游戏手柄控制各种功能,如音量控制、下一首/上一首曲目、播放和暂停等。
可以通过编辑buttons.py文件对键进行重新编程。
3D 打印
通过下载3D Prints目录下的Pico Gamepad Bottom.stl来打印游戏手柄底座。
可以使用 4 个 M.2 螺钉将游戏手柄 PCB 安装到 3D 打印底座上。
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