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vr虚拟现实什么牌子好_十大vr虚拟眼镜品牌排行榜

2018-01-18
类别:业界动态
eye 375
文章创建人 拍明


vr虚拟眼镜品牌一、Oculus品牌介绍

美国Facebook公司,Oculus,为电子游戏设计的头戴式显示器,将虚拟现实接入游戏中,使得玩家们能够身临其境,对游戏的沉浸感大幅提升。

Oculus品牌

Oculus Rift是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。它将虚拟现实接入游戏中,使得玩家们能够身临其境,对游戏的沉浸感大幅提升。尽管还不完美,但它已经很可能改变将来的游戏方式,让科幻大片中描述的美好前景距离我们又近了一步。虽然最初是为游戏打造,但是Oculus已经决心将Rift应用到更为广泛的领域,包括观光、电影、医药、建筑、空间探索以及战场上。

Oculus Rift 可以通过 DVI、HDMI、micro USB 接口连接电脑或游戏机。

发展历史

虚拟现实 (Virtual Reality,简称VR)技术是当今世界前沿科学之一,21世纪以来,军事等领域已经有类似设备,但都面临造价昂贵、体积庞大、重量较重等问题。而Oculus 计划以可以接受的价格将广角、低延迟的沉浸体验带给大众。

2012年8月,该项目登陆Kickstarter众筹网站。筹资近250万美元,首轮融资达1600万美元。

2013年,Oculus Rift推出了开发者版本,在其官方网站出售,价格为300美元。

设备开发者版本出售近4个月,包括“半条命2”、“军团要塞2”、“模拟外科医生2013”等20余款已发售游戏已经提供支持,数十款开发中游戏宣布对其支持。可用的技术测试demo达百余款。

2013年7月Oculus VR 官方宣布,将在2013年8月份举行“VR Jam”虚拟现实游戏开发大赛,势必将引起一阵VR独立游戏的爆发。

2013年8月,“FPS游戏之父” 约翰·卡马克 宣布加入 Oculus VR 公司任CTO一职,并在其个人推特上写道其主要工作时间将用于VR项目,令该款设备期待度更增几分。

2014年3月26日,Facebook宣布将以约20亿美元的总价收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR,预计2014年第二季度中完成交易。这一收购价格中包含4亿美元的现金,外加2310万股Facebook普通股(2014年3月21日以前20个交易日的平均收盘价69.35美元计算,其价值为16亿美元)。

另外,根据双方达成的协议,如果特定业绩目标得以实现,则Facebook还将额外支付3亿美元的所谓“Earn-out”。收购交易完成以后,Oculus总部仍将设在美国加州欧文市不变,并继续开发其虚拟现实平台Oculus Rift。公司也表示正在全力开发其虚拟现实头盔 Oculus Rift 的新款原型,为其增加部分定制配件,从而提供更好的用户体验。

2014年7月,Oculus Rift在开始销售第二版开发套件,这意味着它向正式商用又迈进了一步。

2015年5月7日,Oculus在官方博客宣布其消费者版的虚拟现实头盔Oculus Rift将于2016年一季度正式发售,而预售将在2015年晚些时候开始。博客中称Oculus Rift在Crescent Bay原型的基础上对跟踪系统进行了改进,可支持坐姿与站姿体验。

 

vr虚拟眼镜品牌二、SONY索尼品牌介绍

索尼(中国)有限公司,始于1946年,全球高端显像知名品牌,便携式数码产品的开创者,日本代表性企业,世界电子3C/游戏/金融/娱乐领域的巨擘,大型综合性跨国企业集团。

SONY索尼品牌

SONY索尼是横跨电子3C、游戏、金融、娱乐领域的世界巨擘,拥有世界屈指的品牌影响力。SONY创立于1946年5月,由拥有技术研发背景的井深大与擅长公关、营销的盛田昭夫共同创办。

公司原名「东京通信工业株式会社」,在逐渐迈入国际化时,最后决定用拉丁文的“Sonus”(声音)、英文的“Sonny”或“Sonny-boy”(可爱的孩子)组合成“Sonny”意指「以声音起家的可爱顽皮孩子」。Sony品牌第一次出现在1955年上市的TR55晶体管收音机上,盛田昭夫和井深大在说服反对的董事后于1958年1月正式更名SONY,索尼这个新名称念出来完全感觉不出是日本的公司,令人以为是自己国家又有亲切的感觉,使索尼成功打入美国及海外市场。2009年起,依据“Sony全球品牌规范”定调全球统一中文名称为“索尼”。

技术的索尼和世界的索尼

索尼是战后日本经济高速增长和走向国际化的象征。在日本,索尼是向跨国化发展的企业中的最先进的厂家之一。经过30年的时间,年销售额超过了6000亿元,成为日本的代表性企业,称之为"索尼的神话"。

索尼着高超的"技术力量",能生产出附加值高的商品,具有能够努力开拓海外市场和实现国际化的能力:1950年生产了录音机,1954年生产了半导体收音机,1962年生产了小型电视机,1968年生产了彩色电视机(单电子枪式的显像管),还开发了高密度录像方法等划时代的新商品,供应市场。80年代,开发了以立体音响录像产业为核心的数字式手表等先进技术。

索尼中国

索尼于1996年10月在北京设立了统一管理和协调在华业务活动的全资子公司——索尼(中国)有限公司,旨在从事中国国内电子信息行业的投资,产品市场推广,顾客售后服务联络,并针对索尼在中国的各所属企业进行宏观管理及广泛的业务支持。

 

vr虚拟眼镜品牌三、VIVE品牌介绍

由HTC与Valve联合开发的VR虚拟现实头盔,致力于给使用者提供沉浸式虚拟现实体验,于2015年巴塞罗拉世界移动通信大会上发布。

VIVE品牌

HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,2015年3月在MWC2015上发布。由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。

HTC Vive通过以下三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、 两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)。

在头显上,HTC Vive 开发者版采用了一块OLED屏幕 ,单眼有效分辨率为1200 x 1080 ,双眼合并分辨率为2160 x 1200。2K 分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为90Hz,今年3 月份的数据显示延迟为22ms,实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕。

控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两大头显Oculus Rift 和PS VR的最大区别。

 

vr虚拟眼镜品牌四、SAMSUNG三星品牌介绍

三星集团,始于1938年韩国,世界500强企业,旗下有三星电子/三星物产/三星航空/三星人寿保险等子公司,涉及电子/金融/机械/化学等众多领域的大型跨国公司。

SAMSUNG三星品牌

三星集团是韩国最大的企业集团,为三井住友(三井财团)的子公司,同时也是一家大型跨国企业集团。三星集团是家族企业,李氏家族世袭,创始人李秉喆任首任会长。旗下各个三星产业均为家族产业,并由家族中的其他成员管理。

三星标志

三星的企业名称‘三星’具有‘大、明亮、闪耀的三颗星’之意,其中‘三’在汉字词中意为‘大、强’,‘星’蕴含着‘明亮、高远、闪烁’的这一愿望。

附属企业:

电子:三星电子 | 三星SDI | 三星电机 | 三星SDS | 三星显示 | 三星康宁精密玻璃

重工业:三星物产工程建设部 | 三星重工业 | 三星工程

化工业:三星精细化学 | 三星BP化学

金融服务业:三星生命保险 | 三星海上火灾保险 | 三星信用卡 | 三星证券 | 三星资产管理 | 三星风险投资

生活服务和其他行业:三星物产贸易投资部 | 第一毛织 | 新罗酒店 | 杰尔思行 | 三星S-1公司 | 三星医疗中心 | 三星经济研究院 | 三星生物制剂公司 | 三星 Bioepis | 三星Welstory

三星中国

三星在中国的发展可追溯到上世纪70年代,在中韩还没有建交的历史背景下,三星经香港从中国进口煤炭,这是韩国企业在新中国成立以后和中国进行的第一笔贸易;1992年4月,三星康宁公司在天津成立三星第一家在华合资企业。1992年8月,中韩两国建交以后,三星在中国的发展开始加速,1995年1月,为加强三星在华业务,三星成立了三星集团中国总部。次年,三星(中国)投资有限公司成立。截止到2002年8月底,三星在中国共建立了一个投资公司,24个生产法人企业,4个销售法人企业,1个研发中心和1个售后服务中心。三星在中国的职员数达到3万8千人,累计投资总额达23亿美元--中国已经成为三星公司全球发展战略的一个重要部分,也是除韩国外全球最大的投资对象国。

三星在中国的投资主要由三星电子、三星电机、三星SDI、三星康宁、三星SDS等电子相关公司完成。此外,第一毛织、三星TECHWIN(三星航空)、三星重工业、三星物产、第一企划、三星生命、三星火灾、三星物产、新罗酒店等公司在中国也有投资。

三星在中国经营的产品包括:CDMA手机、CDMA系统、激光打印机、TFT-LCD显示器等通讯及办公产品;半导体(IC,TR)、34英寸纯平显像管等核心零部件;背投大屏幕电视、DVD、家庭影院等AV产品;数码相机等光电子产品;大型双开门冰箱、中央空调及柜式空调等白色家电产品。

 

vr虚拟眼镜品牌五、蚁视Antvr品牌介绍

北京蚁视科技有限公司,国内创新品牌,于2014年进行众筹,推出了虚拟现实头盔和虚拟现实眼镜系列设备,专注于虚拟现实、增强现实、全息现实等穿戴式设备的公司。

蚁视Antvr品牌

蚁视是一家专注于虚拟现实、增强现实、全息现实的创新型科技企业,以PC端VR头盔、手机VR眼镜、VR相机三类硬件形成硬核驱动,打造PC端、移动端内容平台,与合作伙伴共同丰富VR游戏与VR视频资源,致力于建设开放的软硬件结合的VR生态体系。

 

vr虚拟眼镜品牌六、暴风魔镜品牌介绍

北京暴风魔镜科技有限公司,暴风集团旗下,一款头戴式虚拟眼镜,左右摆头可以360度沉浸式体验游戏/旅游景区/演唱会/各类赛事里的各个场景和角色。

暴风魔镜品牌

暴风魔镜是一款头戴式虚拟眼镜,戴上它,你可以走进虚拟世界中,左右摆头可以360度沉浸式体验游戏、旅游景区、演唱会、各类赛事等内容里的各个场景和角色,天上的飞龙,背后的山猫,迷人的山水,动感的辣妹都在你眼前。

头戴式VR设备并不是新鲜玩意,暴风魔镜的牛逼之处在于:

第一,它以可以接受的超低价格将广角、低延迟的沉浸体验带给大众。相比索尼等其他公司动辄5000以上的价格,只要200元左右就可以搞到一套魔镜III。

第二,魔镜的内容比传统的偏重于游戏和影片的头戴式VR设备更加丰富。目前暴风魔镜自研的游戏有两款,极乐王国和疯狂套牛都取得了很好的评价,另外暴风游戏平台也已经有众多知名游戏公司接入很多3D游戏。每周五内容团队都会更新很多新的内容,旅游景区类、车展类、泳衣、内衣展类等等。影片内容超丰富,暴风影音的资源暂且不说,华谊兄弟是我们的股东之一。

第三,周边硬件设备丰富。暴风魔镜除了魔镜这主打产品外,还有很多配套的智能硬件。比如拍摄360全景视频的魔眼,可以更好感受魔镜效果的一体机,还有增强现实设备,还有正在研发的其他智能硬件,都会使魔镜更加酷炫,内容更加丰富。

接下来我们罗列几个事实,希望有助于您了解公司概况:

1、由创造A股涨停奇迹的暴风科技创始人冯鑫亲手打造,已成为冯鑫人生中的第二个创业项目。

2、天使轮融资即为1000万美元。

3、 给每个员工按季度分发的公司股权和奖金,以及可以在每轮融资变现的股权。

4、国内VR领域一家独大的玩家。

5、VR是谷歌、FACEBOOK、Yotube等大公司看重的未来项目、斯皮尔伯格等名人加盟的未来技术。

6、我们已打造中国第一部VR电影《成人礼》和中国第一个VR游戏社交平台《极乐王国》当众多创业公司竞相说自己是未来的UBER时,我们只想告诉你一些关于魔镜的事实。

这就是暴风魔镜!

 

vr虚拟眼镜品牌七、3Glasses品牌介绍

国内较早从事VR行业,专注于智能穿戴设备/虚拟现实/增强现实等领域研发/生产和销售的公司。

3Glasses品牌

3Glasses是深圳市虚拟现实集团简称,也是深圳市虚拟现实集团主品牌。中国虚拟现实产业先行者,国家高新技术企业,微软中国区唯一具有自主知识产权和自有品牌VR硬件合作伙伴,曾推出中国第一款(全球第二款)虚拟现实头盔,探索出VR行业第一个成功的商业模式——极具中国特色的VR线下体验点模式。

3Glasses拥有15年虚拟现实技术积淀,是国内最早涉足虚拟现实的公司。主营业务为智能穿戴设备、虚拟现实(VR)、增强现实等领域的研发、生产、销售及增值服务,涵盖虚拟现实软件、硬件、开发工具及平台等完整生态链。截至2017年3月,公司已拥有超过153项VR自主核心专利,200多项VR行业成功案例,涵盖建筑、设计、旅游、教育、娱乐等12个领域。

3Glasses旗下产品包括VR软硬件平台(3Glasses头盔、3wand交互套件) 、VRSHOW内容服务平台、VR开发者平台(VR SDK)等,可为用户提供完整虚拟现实产品及服务。3Glasses曾推出亚洲首款PC类虚拟现实头盔3Glasses D1(开发者版)、全球首款量产2K虚拟现实头盔3Glasses D2(开拓者版)以及全球首款量产双眼超2K虚拟现实头盔3Glasses Blubur/蓝珀S1(消费者版)、国内首套VR头盔的“空间定位+手部跟踪”方案3Glasses 3Wand、国内首个VR内容变现服务平台VRSHOW,形成涵盖硬件、软件、内容及开发者的完整VR生态。

 

vr虚拟眼镜品牌八、大朋DeePoon品牌介绍

国内代表性的虚拟现实公司,致力于开拓VR游戏内容市场,构建VR行业生态圈,业内较早研发沉浸式虚拟现实游戏头盔的企业。

大朋DeePoon品牌

上海乐相科技有限公司,国内代表性的虚拟现实公司,提供全方面虚拟现实解决方案,造福更多用户,上海乐相科技有限公司引领未来人类娱乐方式,继手机之后世界第四屏。公司核心团队拥有十年以上国际领先增强现实技术研究经验。几十份专利与论文,上百次设计与试验,在该领域默默专注的十余年,只是为了做最好的用户体验。

发展历程

2014年,上海乐相科技有限公司成立

2015年至6月,已推出2个硬件产品,2个软件产品 ,硬件产品已全部量产

2015年6月,乐相科技大朋E2头盔京东众筹筹资114万,首批量产机已售罄

2015年7月,乐相科技 北京751D·Park“行走平行宇宙”发布会,获得空前关注

2015年8月,乐相科技与网易科技、87870、720云、兰亭数字、沙发管家,等共同举办国内首届360度全景视频大赛

2015年9月,乐相科技联合Epic Games、Gad腾讯游戏平台、新浪游戏、网易爱玩网、网易智能硬件、87870网、上方网以及9秒社区等举办“中国首届VR游戏开发者大赛,成为推动VR产业生态圈重要事件

2015年10月,乐相科技受邀参加第二届网易未来科技峰会,CEO陈朝阳发表题为“虚拟现实”的演讲

 

vr虚拟眼镜品牌九、AvegantGlyph品牌介绍

源自美国,全球率先成功研发虚拟现实视网膜眼镜,专业从事智能设备研发和销售的创业型公司,在影音呈现和虚拟体验方面具有领先优势。

AvegantGlyph品牌

Avegant公司是在美国专业从事智能设备研发和销售的创业型公司,在影音呈现和虚拟体验方面具有较大的领先优势。其主要研发项目是名为“Glyph”的虚拟现实设备 ,可直接在人眼进行视频投射。此前,该公司已获得多轮知名专业投资机构融资,其中就包括英特尔公司旗下投资事业部英特尔投资。

联络互动表示,由于Avegant公司研发的该智能设备已经落地成型,进入推广和销售阶段。增资后,数字天域香港将拥有Avegant公司智能硬件 产品在中国的独家经销权,有权确定在中国的产品运营、服务和市场推广形式。数字天域香港将尽力帮助Avegant公司在中国进行业务发展,包括建立合资公司、招募员工、制造商品和其他研究及开发活动。

 

vr虚拟眼镜品牌十、小米MI品牌介绍

北京小米科技有限责任公司,较早采用互联网模式开发手机操作系统的模式,专注于高端智能手机、互联网电视以及智能家居生态链建设的创新型科技企业,以独特的"粉丝文化"著称。

小米MI品牌

小米公司正式成立于2010年4月,是一家专注于高端智能手机、互联网电视以及智能家居生态链建设的创新型科技企业。

“让每个人都可享受科技的乐趣”是小米公司的愿景。小米公司应用了互联网开发模式开发产品的模式,用极客精神做产品,用互联网模式干掉中间环节,致力于让全球每个人,都能享用来自中国的优质科技产品。

小米公司自创办以来,保持了令世界惊讶的增长速度,小米公司在2012年全年售出手机719万台,2013年售出手机1870万台,2014年售出手机6112万台。

小米公司在互联网电视机顶盒、互联网智能电视,以及家用智能路由器和智能家居产品等领域也颠覆了传统市场。截至2014年底,小米公司旗下生态链企业已达22家,其中紫米科技的小米移动电源、华米科技的小米手环、智米科技的小米空气净化器、加一联创的小米活塞耳机等产品均在短时间内迅速成为影响整个中国消费电子市场的明星产品。 小米生态链建设将秉承开放、不排他、非独家的合作策略,和业界合作伙伴一起推动智能生态链建设。

小米名字由来

小米的LOGO是一个“MI”形,是Mobile Internet的缩写,代表小米是一家移动互联网公司。 另外,小米的LOGO倒过来是一个心字,少一个点,意味着小米要让我们的用户省一点心。


责任编辑:Davia

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